@yu_212_mc のX投稿分析
この分析は 2026-07-18 時点のもので、1 か月以上前です。今の投稿で分析し直せます。
最新で分析するこの結果は古い形式のため、成長診断・投稿時間の助言・発信力スコアの所感を伏せています (最終投稿がいつかを記録していない結果で、活動中かどうか確かめられないため)。上の「最新で分析する」から分析し直すと、新しい形式で表示されます。
@yu_212_mc ・ 2026-07-18 時点の分析
画像・動画がはっきり効いている。見せて伸ばすタイプ。
CTF/競プロ強者の『勝った報告』と『自作問題・技術ネタ』を追いに来ている
xscope.skyphone.social
フォロワー層の興味
フォロワーのプロフィール文から、よく出てくる言葉を集めます(押した時だけ取得。1回分の回数を消費)。
最も伸びる投稿スロット
水曜 3〜6時台 平均169いいね(2件)
勢い(古い半分 → 新しい半分の平均いいね)
33 → 44 (▲33%)
投稿の種類別成績(直近100件)
| 種類 | 平均いいね | 件数 | 最大 | |
|---|---|---|---|---|
| 制作物・技術ネタ | 100 | 7 | 291 | |
| 大会結果報告 | 62 | 17 | 232 | |
| 大会参加宣言・意気込み | 22 | 17 | 49 | |
| 作問・writeup告知 | 20 | 24 | 46 | |
| つぶやき・小ネタ | 20 | 34 | 99 |
勝ちパターン
『大会で勝った/日本一』級の実績報告に、エーアイ(6.93倍)への率直な所感や自作の技術デモを絡めた投稿が突出。実際38番(544いいね)はSECCON優勝×エーアイ批評、39番(232)は日本一報告、69番(291)はPython製ゲームAIデモ、46番(163)は自作pwnツール。長文(2.1倍)・画像つき(1.88倍)・成果の具体数字が揃うと爆発する。逆にリンク単体(0.56倍)・問いかけ(0.52倍)・短文(0.46倍)は沈む。
コンテンツ戦略(何を増やし何を減らすか)
増やす=『大会結果報告(数字先出し+本音)』『制作物・技術ネタ(画像+解説)』の2本柱。この2種が保存もいいねも稼ぐ主力。減らす=リンク/画像だけの一言告知と、文脈のない小ネタ連投。同じ告知でも『何が難しいか・自分の所感』を一文足すだけで拡散の質(保存率9.7%)は中身のハイライトを本文に書いて誘導すること。
バズ投稿の共通点(中央値の2倍=44いいね超が21件)
伸びない投稿の共通点(下位2割=9いいね以下に多い)
避けると平均が上がりやすい要素です。
文体の特徴と効き方
『~した』『解いてね~』『頑張ります🔥』の軽い口語と🔥🦙🙌絵文字が親しみを生む。60字未満の短文は0.46倍と弱く、120字以上の長文が2.1倍。淡々とした報告でも本音や悔しさが混じる長文が刺さっており、感情の一文が数字を押し上げている。
フォロワー像の推定
競技プログラミング・CTF・セキュリティに強い関心を持つ技術層。同界隈のプレイヤーや学生〜若手エンジニアが中心で、トップレベルの実績と自作ツール・writeupの技術的価値を求めてフォローしている。
時間帯別の平均いいね(上位)
曜日別の平均いいね
伸びる要素(ありvsなしの平均いいね)
| 要素 | 倍率 | あり | なし | |
|---|---|---|---|---|
| 長文(120字以上) | 2.1倍(上) | 71(12) | 34 | |
| 画像・動画つき | 1.88倍(上) | 53(42) | 28 | |
| ハッシュタグつき | 1.22倍(上) | 47(6) | 38 | |
| リンクつき | 0.56倍(下) | 24(26) | 43 | |
| 問いかけ(?)を含む | 0.52倍(下) | 20(3) | 39 | |
| 短文(60字未満) | 0.46倍(下) | 25(56) | 55 |
文の長さ別の平均いいね
絵文字の効果
あり 34(28件) / なし 400.85倍
効いてる言葉(その語を含む投稿の平均いいね倍率)
| 言葉 | 倍率 | 使用 | 平均いいね | |
|---|---|---|---|---|
| エーアイ | 6.93倍(上) | 3 | 226 | |
| 今年 | 4.95倍(上) | 4 | 165 | |
| seccon | 4.53倍(上) | 7 | 140 | |
| python | 3.28倍(上) | 3 | 118 | |
| finals | 2.95倍(上) | 3 | 107 | |
| 問題 | 2.35倍(上) | 10 | 80 | |
| rev | 1.86倍(上) | 3 | 70 | |
| pwn | 1.81倍(上) | 3 | 68 | |
| チームメイト | 1.37倍(上) | 3 | 52 | |
| code | 1.32倍(上) | 4 | 50 |
曜日×時間帯ヒートマップ(平均いいね)
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0時 | 21 | 26 | 20 | 8 | 99 | 15 | 11 |
| 3時 | 16 | 169 | |||||
| 6時 | 25 | 49 | |||||
| 9時 | 20 | 38 | 50 | 57 | 35 | ||
| 12時 | 39 | 40 | 3 | 12 | |||
| 15時 | 17 | 14 | 11 | 25 | 30 | ||
| 18時 | 100 | 20 | 33 | 89 | 35 | 44 | |
| 21時 | 138 | 61 | 14 | 26 | 24 | 58 | 9 |
投稿ペース
週3.5投稿 / 投稿間隔の中央値 48.3時間 / 最長の間隔 21.1日 / 分析期間 353日
ベスト投稿5
- 1
544いいね(表示91,195) — 勝ったから言えるけど、今年のSECCONは完全にエーアイをシバくだけの競技になっていて、人力でやっていた頃と比べて明らかにつまんなかったです 問題はめちゃくちゃ
- 2
291いいね(表示70,694) — スネークゲームのゲームAIを書いた 32x32で7万手くらい 農家は Replace() されました に実装したかったけど遅すぎて断念したやつ 遅いとはいえヒュ
- 3
232いいね(表示97,489) — SECCON 14 Finals Domestic 勝ちました!日本一!!
- 4
163いいね(表示9,722) — pwndbgをCLionから便利に使うためのプラグインを作っている コンテキストとかヒープの状態の履歴を簡単に遡れたりしてpwn/revに大変便利、GUIアプリ
- 5
113いいね(表示9,090) — ICC TOKYO 2025にTeam Asiaとして参加して、Jeopardy 2位/Attack and Defense 2位/総合2位でした! 両分野共に
処方箋
- 1結果は数字を主役に。『◯位』『日本一』『solve数』を一行目に置き、続けて悔しさ・所感を一文足す(38・39・84が伸びた型)
- 2エーアイ・今年・SECCON・python・finals等の強ワードを自然に含め、単なる告知ではなく『自分の視点・本音』を1文添える
- 3制作物は必ず画像/動画+何が便利かを2〜3行で。リンクだけ貼る投稿(0.56倍)をやめ、成果物の中身を語る
伸びる投稿の型(穴埋めで使える)
明日そのまま使える下書き3本
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※ 直近の公開投稿(最大約100件・返信とリポスト除く)が対象です。本サービスは X Corp. とは無関係の非公式ツールで、SkyPhone Social の実験プロジェクトです。分析結果の削除依頼は Instagram(@fc2inc) のダイレクトメッセージまで。
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