@xx_x_ryo_x_xx のX投稿分析
この分析は 2026-07-18 時点のもので、1 か月以上前です。今の投稿で分析し直せます。
最新で分析するこの結果は古い形式のため、成長診断・投稿時間の助言・発信力スコアの所感を伏せています (最終投稿がいつかを記録していない結果で、活動中かどうか確かめられないため)。上の「最新で分析する」から分析し直すと、新しい形式で表示されます。
@xx_x_ryo_x_xx ・ 2026-07-18 時点の分析
画像・動画がはっきり効いている。見せて伸ばすタイプ。
競プロの成長物語(特にレート更新の瞬間)を見に来ている
xscope.skyphone.social
フォロワー層の興味
フォロワーのプロフィール文から、よく出てくる言葉を集めます(押した時だけ取得。1回分の回数を消費)。
最も伸びる投稿スロット
日曜 21〜24時台 平均17いいね(6件)
勢い(古い半分 → 新しい半分の平均いいね)
7 → 5 (▼22%)
投稿の種類別成績(直近98件)
| 種類 | 平均いいね | 件数 | 最大 | |
|---|---|---|---|---|
| 競プロ成績報告 | 10 | 23 | 71 | |
| 大学・院試・部活 | 6 | 14 | 15 | |
| 飲み・食レポ | 5 | 15 | 11 | |
| 日常つぶやき・ネタ | 4 | 27 | 20 | |
| 競プロ・技術雑感 | 3 | 19 | 9 |
勝ちパターン
AtCoderの成績報告、とりわけ『Highest更新』『入水』を含む投稿が突出。実際『highest』『更新』は平均6.21倍、『入水』は4.85倍。最高の[74]入水報告はいいね71と桁違いで、達成の瞬間+定型の成績スクショ(長文・ハッシュタグ・リンク付き)が全部乗った時に爆発する。長文2.53倍・ハッシュタグ2.45倍・リンク2.26倍という数字とも一致する。
コンテンツ戦略(何を増やし何を減らすか)
増やす:競プロ成績報告(特に更新・入水など節目)と、解法・心境を書く長文。ここが唯一倍率で稼げている資産。減らす:『あ』『:)』級の反射的短文と深夜つぶやき、効かない問いかけ。技術雑感は当たれば拡散する([84]需要ネタ)ので、汎用的に共感される切り口を意識して残す。
文体の特徴と効き方
『〜やね』『ぞい』『:)』など砕けた口語と自虐ネタ、絵文字は控えめ。短文が多く軽快だが、短文は倍率0.51と伸びにくい。逆に競プロ報告の定型長文が数字を稼いでおり、『語る量があるネタ』でこそ伸びるタイプ。問いかけ(?)は倍率0.97でほぼ効いていない。
フォロワー像の推定
同世代の学生プログラマや競技プログラミング勢が中心。フォロワー272人と小規模ゆえ、知人+同ジャンルの濃い層。レート成長という共感しやすい物語と、京都の学生生活の等身大なネタを楽しみに追っている。
時間帯別の平均いいね(上位)
曜日別の平均いいね
伸びる要素(ありvsなしの平均いいね)
| 要素 | 倍率 | あり | なし | |
|---|---|---|---|---|
| 長文(120字以上) | 2.53倍(上) | 12(14) | 5 | |
| ハッシュタグつき | 2.45倍(上) | 12(13) | 5 | |
| リンクつき | 2.26倍(上) | 11(15) | 5 | |
| 画像・動画つき | 1.83倍(上) | 9(20) | 5 | |
| 問いかけ(?)を含む | 0.97倍 | 6(6) | 6 | |
| 短文(60字未満) | 0.51倍(下) | 5(69) | 9 |
文の長さ別の平均いいね
ハッシュタグ別の平均いいね(3回以上)
効いてる言葉(その語を含む投稿の平均いいね倍率)
| 言葉 | 倍率 | 使用 | 平均いいね | |
|---|---|---|---|---|
| highest | 6.21倍(上) | 3 | 31 | |
| 更新 | 6.21倍(上) | 3 | 31 | |
| 入水 | 4.85倍(上) | 4 | 25 | |
| contest | 3.12倍(上) | 10 | 15 | |
| 成績 | 3.12倍(上) | 10 | 15 | |
| 相当 | 3.12倍(上) | 10 | 15 | |
| ryo | 2.98倍(上) | 11 | 14 | |
| パフォーマンス | 2.98倍(上) | 11 | 14 | |
| atcoder | 2.82倍(上) | 12 | 14 | |
| レーティング | 2.75倍(上) | 12 | 13 |
曜日×時間帯ヒートマップ(平均いいね)
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0時 | 5 | 4 | 1 | ||||
| 3時 | |||||||
| 6時 | |||||||
| 9時 | 5 | 2 | 5 | ||||
| 12時 | 3 | 2 | 3 | 2 | 6 | 4 | |
| 15時 | 2 | 5 | 5 | 5 | 6 | ||
| 18時 | 3 | 3 | 8 | 6 | 5 | 15 | 3 |
| 21時 | 17 | 2 | 5 | 2 | 4 | 8 |
投稿ペース
週12.5投稿 / 投稿間隔の中央値 13.5時間 / 最長の間隔 6.1日 / 分析期間 86日
ベスト投稿5
- 1
71いいね(表示3,796) — AtCoder始めて2年半 ついに入水!!!!!!!!!!!!!! Xx_RYO_xXさんのAtCoder Regular Contest-- 219での成績:
- 2
20いいね(表示3,359) — 「シャットダウンコマンド」の「ウンコマン」の部分
- 3
17いいね(表示976) — 入水して今これ
- 4
16いいね(表示1,144) — そういやこのコンテストで、ランキング10000位を切りました 黄色coderとランキングの桁数同じなんで、僕は実質黄色です()
- 5
15いいね(表示708) — ICPCお疲れ様でした! 5完101位、学内順位は2位でした! 学内順位1位はなんと1回生チーム 化け物1回生がいる 怖い
処方箋
- 1節目(入水・Highest更新・順位好成績)は必ず即ツイート化し、感情の一言+成績スクショ本文(パフォ・レート差)をセットで貼る。定型フォーマットが最も伸びている。
- 2短文一言(全体の約7割・平均いいね5)を減らし、120字以上でその日の解法・心境を語る長文を週数本混ぜる。長文は倍率2.53。
- 3伸びる投稿は日曜21〜24時に寄せる。特にコンテスト結果は当日夜そのまま流すと時刻帯とネタが噛み合う。
伸びる投稿の型(穴埋めで使える)
明日そのまま使える下書き3本
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