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@takeshi のX投稿分析

この分析は 2026-07-18 時点のもので、1 か月以上前です。今の投稿で分析し直せます。

最新で分析する

この結果は古い形式のため、成長診断・投稿時間の助言・発信力スコアの所感を伏せています (最終投稿がいつかを記録していない結果で、活動中かどうか確かめられないため)。上の「最新で分析する」から分析し直すと、新しい形式で表示されます。

@takeshi ・ 2026-07-18 時点の分析

発信力スコア
あなたの投稿タイプ
長文語り型

しっかり書くほど伸びる。中身で読ませるタイプ。

診断: フォロワーが見に来ているもの

シムレース(iRacing/F3・F4)の当事者実況と、そこに滲む人柄・仲間感を見に来ている。

xscope.skyphone.social

フォロワー
942
平均いいね
7
中央値
6
フォロワー反応率
0.64%
中央値いいね/フォロワー(上限100%)
反応率
0.1%
いいね/表示
増幅率
6.3%
RT数/いいね数
保存率
3.5%
ブクマ数/いいね数
週の投稿数
1.7

フォロワー層の興味

フォロワーのプロフィール文から、よく出てくる言葉を集めます(押した時だけ取得。1回分の回数を消費)。

最も伸びる投稿スロット

日曜 15〜18時台 平均22いいね(4件)

勢い(古い半分 → 新しい半分の平均いいね)

7 → 7 (▼4%)

投稿の種類別成績(直近100件)

投稿の種類別の件数・平均いいね・最大いいね
種類平均いいね件数最大
11プロジェクト仲間91618
シムレース実況82415
音楽・エンタメ雑感71639
F1・モタスポ観戦61412
盗難防止活動649
日常・仕事つぶやき62619

勝ちパターン

120字以上の長文が平均11いいね(無しの1.86倍)と最強。特にレース後の心情・仲間との交流・成績報告を、日曜または15〜18時台(平均13)に、『スタート』『タイム』『最後』『配信』 FIRST TAKE話題(2,1)の一時的バズは例外で、本線はシムレースの物語性ある長文。

コンテンツ戦略(何を増やし何を減らすか)

増やす=シムレースと11プロジェクトの『物語つき長文』(共に安定して高い、仲間ネタは平均も高め)。とくにレース後の心情+相手との交流を厚く。減らす=中身の薄い短文つぶやきとリンク投げっぱなし投稿。盗難防止活動は社会的意義があり定期報告として保持しつつ、シムレース本線を主軸に据える。

バズ投稿の共通点(中央値の2倍=12いいね超が10件)

長文(120字以上)(60%)

文体の特徴と効き方

関西弁混じりの口語(〜やんか/しゃーない/orz)と絵文字(😭😁)で親しみやすい。自虐(初老・老眼)とレース愛の落差が味。短文(60字未満)は0.69倍と弱く、この人の魅力は長文の語りで出る。ハッシュタグ乱用やリンクは数字にほぼ効かない(0.94/0.76倍)ので、本文の中身で勝負すべき。

フォロワー像の推定

モータースポーツ・シムレース好きの成人層。自身もレースをする/観る当事者で、の努力と人間味、仲間コミュニティ(11プロジェクト)の空気を応援するために追っている。数百人規模の濃い常連が中心。

時間帯別の平均いいね(上位)

15〜18時 平均13(10件)0〜3時 平均7(28件)18〜21時 平均7(16件)9〜12時 平均7(2件)21〜24時 平均6(33件)12〜15時 平均6(5件)

曜日別の平均いいね

日曜 10(18)火曜 8(12)木曜 8(9)月曜 7(12)土曜 6(25)金曜 6(14)水曜 4(10)

伸びる要素(ありvsなしの平均いいね)

要素のあり・なしごとの平均いいねと倍率
要素倍率ありなし
長文(120字以上)1.86倍(上)11(26)6
問いかけ(?)を含む1.25倍(上)9(14)7
画像・動画つき1.24倍(上)8(50)6
ハッシュタグつき0.94倍7(55)7
リンクつき0.76倍(下)6(16)7
短文(60字未満)0.69倍(下)6(44)8

文の長さ別の平均いいね

〜40字 4(21)40〜80字 7(35)80〜120字 5(18)120字〜 11(26)

絵文字の効果

あり 7(16件) / なし 71倍

ハッシュタグ別の平均いいね(3回以上)

#ef4japan 13(3)#iracing 9(24)#11プロジェクト 9(5)#f1jp 5(7)#サカナクション 3(3)

効いてる言葉(その語を含む投稿の平均いいね倍率)

語ごとの使用回数・平均いいね・倍率
言葉倍率使用平均いいね
スタート1.7倍(上)412
タイム1.37倍(上)310
最後1.33倍(上)39
プロジェクト1.24倍69
配信1.21倍49
時間1.18倍38
今年1.17倍48
iracing1.13倍248
レース1.1倍128
仲間1.03倍37

曜日×時間帯ヒートマップ(平均いいね)

曜日×時間帯の平均いいね
日月火水木金土
0時
3
8
13
3
8
5
6
3時
4
4
4
6時
9時
10
3
12時
6
6
15時
22
9
3
6
12
18時
8
5
8
5
7
8
21時
8
7
5
4
10
6
6
322少 → 多枠つき = 最高点線 = 投稿なし

投稿ペース

週1.7投稿 / 投稿間隔の中央値 97時間 / 最長の間隔 328.9日 / 分析期間 1360日

ベスト投稿5

  1. 1

    39いいね(表示718,155) — 楽しく視聴しカッコいいと思ったんだけど。そんなことより、THE FIRST TAKEと西川貴教さんは本気で反論したほうが良いと思う。 確かにポップガードに近すぎ

  2. 2

    32いいね(表示7,553) — 確信できる情報をお持ちかもしれません。 ただ「素人には分からない」「バレないと思ってるのがキモい」では、我々視聴者には判断材料がありません。 THE FIRST

  3. 3

    19いいね(表示898) — 190円のバネで治りましたぁぁぁぁー(多分)

  4. 4

    18いいね — #11プロジェクト カート部発足!でございます! 打倒、脇阪寿一で皆頑張ってます!😁

  5. 5

    15いいね(表示770) — Bowling or billiards, which one!? This is iRacing, F3 racing from hell! せっかく良いスタ

処方箋

  1. 1レース1本ごとに『状況→感情の揺れ→仲間や相手との一言のやりとり』を120字以上の物語として書く。単なる結果報告より心情描写を厚くする。
  2. 2冒頭に成績や順位の数字(『3000台のった』『世界17位』)を置き、締めに『最後』『タイム』など効く語で余韻を残す。
  3. 3問いかけ(?)を1つ入れて視聴者に判断や共感を促す(問いかけ有りは1.25倍)。『これ素人にはわからん、教えて』の型が実際に伸びている。

伸びる投稿の型(穴埋めで使える)

レース後の物語型
【レース名/状況】で【0.02秒差など具体的な結果】。【悔しさ/嬉しさの感情】。でも【相手や仲間との一言のやりとり】が【心に残った理由】。iRating【数字】目前、今夜はよく眠れそう #iRacing
なぜ効く: 長文×成績数字×心情×交流という伸び要素が全部入り、当事者感で常連が反応する。
成績ドヤ報告型
#iRacing 【シーズン】成績。【カテゴリ】世界【人数】人中【順位】位、日本【順位】位!【自虐や照れの一言】て言ったらあかんか😁
なぜ効く: 具体的な順位数字が説得力を生み、照れの一言で嫌味なく応援を集める。
仲間ワイワイ型
#11プロジェクト の【企画名】、【自分の成長や役割】。仲間が【フォローしてくれた点】。何より【みんなでやれた喜び】が一番の収穫!また【次への意気込み】👊
なぜ効く: コミュニティ感と前向きさが高いエンゲージを呼び、仲間ネタは平均いいねが高い。

明日そのまま使える下書き3本

最後0.1秒差で競り負け…でもレース後チャットで『Good fight』3000目前。悔しさとスタートの手応え、両方あった。初老には眼も肩も厳しい3日間やったけど、また明日走るわ #iRacing
日曜夕方、快晴の下でF3スパ。いつも怒号飛び交う地獄のF3が今日はやけにクリーン。知らんアメリカ人とピットまで並走で戻った。この和気あいあいがやめられん。皆さんも観ます? #iRacing
11プロジェクトの耐久、担当スティント走りきれた!インシデント3、自分でもびっくりの成長😁 仲間が作ったセット最高やった。タイムより、みんなでワイワイやれたのが一番の収穫。次も企画するで👊 #11プロジェクト

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