@peace_one のX投稿分析
この分析は 2026-07-18 時点のもので、1 か月以上前です。今の投稿で分析し直せます。
最新で分析するこの結果は古い形式のため、成長診断・投稿時間の助言・発信力スコアの所感を伏せています (最終投稿がいつかを記録していない結果で、活動中かどうか確かめられないため)。上の「最新で分析する」から分析し直すと、新しい形式で表示されます。
@peace_one ・ 2026-07-18 時点の分析
画像・動画がはっきり効いている。見せて伸ばすタイプ。
KOFなどの格闘ゲームに関する深い考察や、日々のユーモラスな気づきを求めている。
xscope.skyphone.social
フォロワー層の興味
フォロワーのプロフィール文から、よく出てくる言葉を集めます(押した時だけ取得。1回分の回数を消費)。
最も伸びる投稿スロット
水曜 6〜9時台 平均81いいね(4件)
勢い(古い半分 → 新しい半分の平均いいね)
29 → 8 (▼71%)
投稿の種類別成績(直近89件)
| 種類 | 平均いいね | 件数 | 最大 | |
|---|---|---|---|---|
| 格闘ゲーム考察 | 35 | 27 | 168 | |
| 動画・画像投稿 | 30 | 9 | 223 | |
| グルメ・料理 | 21 | 7 | 35 | |
| その他のゲーム関連 | 7 | 7 | 14 | |
| 日常の気づき・雑談 | 6 | 31 | 60 | |
| モンド・ピース | 2 | 6 | 4 |
勝ちパターン
最も伸びる勝ちパターンは、水曜6〜9時台に「?」を含む長文の格ゲー考察や雑談を画像・動画なしで投稿すること。この時間帯・曜日は平均いいねが特に高く、「?」を含む投稿は平均の4.63倍、長文は2.81倍もいいねを獲得しているため、フォロワーの関心を強く引き出す傾向がある。
コンテンツ戦略(何を増やし何を減らすか)
「格闘ゲーム考察」と「日常の気づき・雑談」は平均いいねが高く、フォロワーからの反応が良いので、これらの種類を増やし、さらに「問いかけ」や「長文」の要素を積極的に取り入れるべきです。逆に「ハッシュタグつき」や「リンクつき」投稿は平均いいねが極端に低いので、大幅に減らすか、内容を工夫する必要があります。特に「モンド・ピース」は伸び悩んでいるため、改善策を検討するか、頻度を減らすのが良いでしょう。
バズ投稿の共通点(中央値の2倍=10いいね超が28件)
伸びない投稿の共通点(下位2割=2いいね以下に多い)
避けると平均が上がりやすい要素です。
文体の特徴と効き方
文体は口語的で親しみやすく、「〜やん」「〜な」といった関西弁を思わせる表現が特徴的です。絵文字はあまり使わず、長文の投稿が多めです。特に問いかけ(「?」を含む)や長文投稿は平均いいねを大幅に上回っており、フォロワーが深く内容を読み込み、反応する傾向が強いことを示しています。
フォロワー像の推定
30代〜40代の男性で、KOFなどの格闘ゲームに熱い思いを持つコアなゲーマー。ゲームのシステムや設定だけでなく、キャラクターの背景や技名にまでこだわり、深い考察を求める。SNSでは同じ趣味を持つ人との共感や情報交換を楽しみ、時にユーモラスな日常ネタにも反応する。
時間帯別の平均いいね(上位)
曜日別の平均いいね
伸びる要素(ありvsなしの平均いいね)
| 要素 | 倍率 | あり | なし | |
|---|---|---|---|---|
| 問いかけ(?)を含む | 4.63倍(上) | 74(3) | 16 | |
| 長文(120字以上) | 2.81倍(上) | 45(6) | 16 | |
| 画像・動画つき | 2.22倍(上) | 29(29) | 13 | |
| 短文(60字未満) | 0.84倍 | 17(61) | 20 | |
| ハッシュタグつき | 0.43倍(下) | 9(17) | 20 | |
| リンクつき | 0.09倍(下) | 2(12) | 21 |
文の長さ別の平均いいね
ハッシュタグ別の平均いいね(3回以上)
効いてる言葉(その語を含む投稿の平均いいね倍率)
| 言葉 | 倍率 | 使用 | 平均いいね | |
|---|---|---|---|---|
| 面白 | 2.64倍(上) | 3 | 45 | |
| 追加 | 2.24倍(上) | 4 | 38 | |
| 龍虎外伝 | 2.01倍(上) | 3 | 35 | |
| kof | 1.97倍(上) | 3 | 34 | |
| キャラ | 1.91倍(上) | 5 | 33 | |
| マジ | 1.69倍(上) | 4 | 30 | |
| 理由 | 1.59倍(上) | 3 | 28 | |
| ゲーム | 0.66倍(下) | 3 | 12 | |
| amp | 0.57倍(下) | 3 | 10 | |
| 大名 | 0.36倍(下) | 3 | 7 |
曜日×時間帯ヒートマップ(平均いいね)
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0時 | |||||||
| 3時 | 1 | ||||||
| 6時 | 3 | 2 | 4 | 81 | 46 | 3 | 1 |
| 9時 | 3 | 20 | 8 | 5 | 17 | 2 | |
| 12時 | 4 | 6 | 8 | 5 | |||
| 15時 | 2 | 21 | 127 | ||||
| 18時 | 17 | 10 | 19 | 24 | 2 | 2 | |
| 21時 | 7 | 16 | 28 | 27 | 6 |
投稿ペース
週18.9投稿 / 投稿間隔の中央値 8.9時間 / 最長の間隔 2.9日 / 分析期間 31日
ベスト投稿5
- 1
223いいね(表示51,306) — (本文なし)
- 2
168いいね(表示26,489) — 格ゲーの技名把握はそりゃ大事だけど、京とか庵の式名まで覚えてるとなると逆に怖い 「四百弍拾七式は?」 『轢鉄!』 「じゃあ柴舟の神懸は?」 『四百弍拾七式…』
- 3
129いいね(表示13,016) — 草薙流古武術の式名は関連技には同じ、または近い番号が当てられてたりするので、掘り下げていくと少し面白かったりするよ 例えば 裏百八式・大蛇薙 裏百八式・八酒杯
- 4
127いいね(表示11,721) — レアなモーション KOF94のジャンプA
- 5
96いいね(表示13,781) — テコンドー3人が多いとか言うけど、不知火流も3人おるやん
処方箋
- 1「面白」「理由」など効いてる言葉を活用し、格ゲーキャラの性能や背景に関する深い考察を問いかける形で発信してください。
- 2KOFシリーズの技名や設定、キャラクターの組み合わせに関するマニアックな質問を投げかけ、フォロワーの知識や意見を促す投稿を増やしましょう。
- 3日常生活のふとした瞬間の気づきやユーモラスな体験を、長文で具体的に描写し、画像なしで投稿することで共感を呼ぶ傾向があります。
伸びる投稿の型(穴埋めで使える)
明日そのまま使える下書き3本
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※ 直近の公開投稿(最大約100件・返信とリポスト除く)が対象です。本サービスは X Corp. とは無関係の非公式ツールで、SkyPhone Social の実験プロジェクトです。分析結果の削除依頼は Instagram(@fc2inc) のダイレクトメッセージまで。
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