@maribelgame007 のX投稿分析
この分析は 2026-08-02 時点のもので、1 か月以上前です。今の投稿で分析し直せます。
最新で分析する@maribelgame007 ・ 2026-08-02 時点の分析
フォロワー数に対するエンゲージメントは高く、成長の勢いも見られるが、投稿頻度や戦略的な要素の活用でさらに伸びる。
画像・動画がはっきり効いている。見せて伸ばすタイプ。
ゲーム体験の共有や、個人的な意見表明を楽しみにしているフォロワーが多い。
xscope.skyphone.social
フォロワー層の興味
フォロワーのプロフィール文から、よく出てくる言葉を集めます(押した時だけ取得。1回分の回数を消費)。
最も伸びる投稿スロット
木曜 18〜21時台 平均24いいね(2件)
勢い(古い半分 → 新しい半分の平均いいね)
7 → 8 (▲14%)
投稿の種類別成績(直近45件)
| 種類 | 平均いいね | 件数 | 最大 | |
|---|---|---|---|---|
| 課金・ガチャ報告 | 15 | 4 | 28 | |
| ゲーム内バトル・攻略 | 12 | 6 | 28 | |
| ゲーム全般 | 11 | 7 | 43 | |
| 画像・動画投稿 | 8 | 8 | 20 | |
| 共感・反応喚起 | 6 | 2 | 9 | |
| 日常の気づき・雑感 | 4 | 18 | 12 |
勝ちパターン
最も伸びる投稿は、長文で具体的なゲーム体験や意見を共有し、画像や動画を添えたものです。特に木曜の18時〜21時台に投稿され、「ドラクエ」などの効く言葉を含んだ投稿は平均いいね数が大幅に増加します。長文(120字以上)は平均いいねが17件と、そうでない投稿の2.48倍も効果があります。
成長診断
新しい半分での平均いいね数が古い半分から14%増加しており、アカウントは上向き傾向にあります。週2.2投稿の頻度は適切ですが、投稿間隔の中央値が75.8時間と開きがあり、機会損失を生んでいる可能性があります。ボトルネックは、効果的な投稿パターンやキーワードの活用不足にあります。
コンテンツ戦略(何を増やし何を減らすか)
「ゲーム内バトル・攻略」「課金・ガチャ報告」「ゲーム全般」といったゲームに特化した投稿を増やし、特に長文で詳細な体験談を共有するものを強化すべきです。一方で、「日常の気づき・雑感」や短文の投稿は、エンゲージメントが低い傾向にあるため、頻度を減らすか、ゲーム関連の要素と絡めて内容を濃くすることを検討しましょう。
バズ投稿の共通点(中央値の2倍=11いいね超が14件)
共通する要素は特に見当たりませんでした(中身で伸びるタイプ)。
伸びない投稿の共通点(下位2割=3いいね以下に多い)
避けると平均が上がりやすい要素です。
文体の特徴と効き方
文体は口語的でフランク、絵文字の使用は控えめです。文の長さは短文が多く、60字未満の投稿が全体の多くを占めていますが、短文の投稿は平均いいねが7件と、そうでない投稿の0.52倍と効果が低いです。一方で、長文投稿の平均いいねは17件と高く、内容が濃い投稿ほどエンゲージメントが高い傾向にあります。
フォロワー像の推定
20代後半から40代のゲーム愛好家で、特にRPGやオンラインゲームに関心が高いと思われます。投稿者の実体験や正直な感想に共感し、ゲーム選びやプレイの参考にしたり、同じ趣味を持つ仲間としての交流を求めています。
投稿時間の助言
最も効果的な投稿時間は木曜の18時〜21時台で、平均いいねが24件と突出しています。次いで日曜、月曜の投稿も平均いいねが高いため、これらの曜日・時間帯に重要な内容を集中させましょう。週2.2投稿のペースは維持しつつ、特に効果的なタイミングを意識して質を高めることが重要です。「ドラクエ」といった効いている言葉も積極的に活用しましょう。
時間帯別の平均いいね(上位)
曜日別の平均いいね
伸びる要素(ありvsなしの平均いいね)
| 要素 | 倍率 | あり | なし | |
|---|---|---|---|---|
| 長文(120字以上) | 2.48倍(上) | 17(7) | 7 | |
| 画像・動画つき | 1.75倍(上) | 12(20) | 7 | |
| 問いかけ(?)を含む | 0.8倍(下) | 6(10) | 8 | |
| ハッシュタグつき | 0.76倍(下) | 6(6) | 8 | |
| 短文(60字未満) | 0.52倍(下) | 7(67) | 13 |
文の長さ別の平均いいね
絵文字の効果
あり 7(14件) / なし 80.89倍
投稿のトーン内訳
直近の投稿をAIがざっくり分類したおおよその割合です。
効いてる言葉(その語を含む投稿の平均いいね倍率)
| 言葉 | 倍率 | 使用 | 平均いいね | |
|---|---|---|---|---|
| ドラクエ | 1.91倍(上) | 4 | 14 | |
| ゲーム | 1.57倍(上) | 3 | 12 | |
| ドッカンバトル | 0.68倍(下) | 3 | 5 | |
| キャラ | 0.63倍(下) | 3 | 5 | |
| ff14 | 0.59倍(下) | 3 | 5 | |
| 笑笑 | 0.34倍(下) | 4 | 3 |
曜日×時間帯ヒートマップ(平均いいね)
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0時 | 19 | 20 | 6 | 4 | 5 | ||
| 3時 | 18 | 28 | |||||
| 6時 | 5 | ||||||
| 9時 | 12 | 9 | 8 | 6 | 4 | 8 | 2 |
| 12時 | 7 | 10 | 4 | 8 | 6 | 6 | |
| 15時 | 6 | 9 | 7 | 2 | 10 | 3 | |
| 18時 | 2 | 7 | 3 | 2 | 24 | 19 | 4 |
| 21時 | 2 | 7 | 7 | 6 | 3 | 3 |
投稿ペース
週2.2投稿 / 投稿間隔の中央値 75.8時間 / 最長の間隔 91.9日 / 分析期間 445日
ベスト投稿5
- 1
43いいね(表示2,043) — あけましておめでとうございます⛩ 2026年は ドラクエ7 バイオハザードRequiem が楽しみです。 ニノクロちょっとやめてましたが、ワールドクロスくるとの
- 2
38いいね(表示1,922) — 予約は一向に落ちるから、店頭販売を手続き含め3時間かけてなんとか手に入れた! 他にも待ってる方々もいて、小学生の時にゲームソフトを並んで買いに行った時のような懐
- 3
28いいね(表示2,798) — 15%の壁 45,000円分ぐらい成果なし
- 4
28いいね(表示2,357) — 大将戦 ザ・ワールド
- 5
27いいね(表示3,908) — 友人の会社に新卒入社、業務は事務にあたるんだけど入社3日で退職代行から連絡きてやめたいと連絡あったって。 3日ですら、退職代行利用したいのね 約1年前から求人、
処方箋
- 1ゲーム体験や所感を詳細に、120字以上の長文で具体的に記述しましょう。
- 2投稿には常に画像や動画を添付し、視覚的な魅力を高めましょう。
- 3「ドラクエ」など、平均いいね倍率の高いキーワードを意図的に取り入れましょう。
伸びる投稿の型(穴埋めで使える)
明日そのまま使える下書き3本
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このアカウントの傾向に合わせて、下書きを採点して直し方を提案します。
※ 直近の公開投稿(最大約100件・返信とリポスト除く)が対象です。本サービスは X Corp. とは無関係の非公式ツールで、SkyPhone Social の実験プロジェクトです。分析結果の削除依頼は Instagram(@fc2inc) のダイレクトメッセージまで。
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