@adonim_komei のX投稿分析
この分析は 2026-07-17 時点のもので、1 か月以上前です。今の投稿で分析し直せます。
最新で分析するこの結果は古い形式のため、成長診断・投稿時間の助言・発信力スコアの所感を伏せています (最終投稿がいつかを記録していない結果で、活動中かどうか確かめられないため)。上の「最新で分析する」から分析し直すと、新しい形式で表示されます。
@adonim_komei ・ 2026-07-17 時点の分析
フォロワー数のわりに反応が厚い。関係が深い。
ゲーム配信、特に「珍戦記」シリーズと歌枠を楽しむ視聴者が多い。
xscope.skyphone.social
フォロワー層の興味
フォロワーのプロフィール文から、よく出てくる言葉を集めます(押した時だけ取得。1回分の回数を消費)。
最も伸びる投稿スロット
木曜 0〜3時台 平均41いいね(2件)
勢い(古い半分 → 新しい半分の平均いいね)
26 → 25 (▼3%)
投稿の種類別成績(直近88件)
| 種類 | 平均いいね | 件数 | 最大 | |
|---|---|---|---|---|
| お祝い・記念 | 36 | 3 | 39 | |
| コラボ・感謝 | 32 | 3 | 58 | |
| ゲーム配信告知 | 28 | 29 | 38 | |
| 日常・雑感 | 24 | 51 | 52 |
勝ちパターン
最も伸びる投稿は木曜0〜3時台の投稿で、平均41いいねを獲得しています。全体平均の26いいねを大きく上回る要因は、ハッシュタグ(1.45倍)、画像・動画(1.36倍)、リンク(1.25倍)、長文(1.15倍)といった要素を多く含み、投稿への問いかけ(0.78倍)や短文(0.76倍)を避けている傾向が見られます。「リクエスト」「孔明」「珍戦記」「スタメン」「異世界転生」「幻想水滸伝」「リマスター」「fgmf」といったキーワードが特に効果的です。
コンテンツ戦略(何を増やし何を減らすか)
「ゲーム配信告知」はコアコンテンツとして維持しつつ、「日常・雑感」の中でも特に効いている言葉(リクエスト、孔明、珍戦記など)や視覚要素(画像・動画)を含む投稿を増やすべきです。会話率0.4%という点を踏まえると、フォロワーとのインタラクションを促す「問いかけ」形式の投稿は、現状の倍率が0.78倍と低いですが、今後試行錯誤して改善の余地があります。保存率0.4%は、見返したくなるような有益な情報や魅力的なビジュアルが少ないことを示唆しているため、より質の高いビジュアルコンテンツや、後から役立つ情報(攻略のヒントなど)を意識的に盛り込むことで改善を目指します。「コラボ・感謝」や「お祝い・記念」はエンゲージメントが高いため、機会があれば積極的に取り入れるべきです。
バズ投稿の共通点(中央値の2倍=50いいね超が2件)
伸びない投稿の共通点(下位2割=16いいね以下に多い)
避けると平均が上がりやすい要素です。
文体の特徴と効き方
「✋」「😇」などの絵文字や「ござる」「それがし」といった古風な一人称、語尾に「〜んのよ」「〜ませぬな」などの独特な口調が特徴的です。この独自の文体はファンに親しまれている一方で、短文投稿ではいいね倍率が0.76と低く、情報が少ないとエンゲージメントが伸びにくい傾向が見られます。
フォロワー像の推定
30代〜40代の男性で、三国志や幻想水滸伝のようなレトロゲーム、または戦略性の高いゲームに関心があります。また、配信者の個性的なキャラクターや歌枠に魅力を感じ、親しみを持って追っていると考えられます。彼らは単なる情報収集だけでなく、配信者との交流やコミュニティ感を求めています。
時間帯別の平均いいね(上位)
曜日別の平均いいね
伸びる要素(ありvsなしの平均いいね)
| 要素 | 倍率 | あり | なし | |
|---|---|---|---|---|
| ハッシュタグつき | 1.45倍(上) | 32(33) | 22 | |
| 画像・動画つき | 1.36倍(上) | 31(31) | 23 | |
| リンクつき | 1.25倍(上) | 30(30) | 24 | |
| 長文(120字以上) | 1.15倍 | 28(26) | 25 | |
| 問いかけ(?)を含む | 0.78倍(下) | 21(9) | 26 | |
| 短文(60字未満) | 0.76倍(下) | 22(44) | 29 |
文の長さ別の平均いいね
絵文字の効果
あり 26(57件) / なし 251.04倍
ハッシュタグ別の平均いいね(3回以上)
効いてる言葉(その語を含む投稿の平均いいね倍率)
| 言葉 | 倍率 | 使用 | 平均いいね | |
|---|---|---|---|---|
| リクエスト | 1.32倍(上) | 3 | 34 | |
| 孔明 | 1.29倍 | 28 | 30 | |
| 珍戦記 | 1.2倍 | 19 | 30 | |
| スタメン | 1.2倍 | 3 | 31 | |
| 異世界転生 | 1.2倍 | 3 | 31 | |
| 幻想水滸伝 | 1.18倍 | 16 | 29 | |
| リマスター | 1.18倍 | 16 | 29 | |
| fgmf | 1.16倍 | 18 | 29 | |
| 大好 | 1.16倍 | 3 | 30 | |
| retro | 1.13倍 | 17 | 28 |
曜日×時間帯ヒートマップ(平均いいね)
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0時 | 33 | 14 | 16 | 41 | 20 | ||
| 3時 | 36 | 31 | 19 | 20 | 16 | ||
| 6時 | 24 | ||||||
| 9時 | 26 | 35 | 16 | 22 | 29 | 35 | |
| 12時 | 27 | 20 | 17 | 15 | 28 | 29 | 30 |
| 15時 | 35 | 11 | 39 | 29 | 20 | ||
| 18時 | 24 | 19 | 58 | 20 | 36 | ||
| 21時 | 19 | 15 | 40 | 17 | 16 |
投稿ペース
週6.1投稿 / 投稿間隔の中央値 27.5時間 / 最長の間隔 7.3日 / 分析期間 160日
ベスト投稿5
- 1
58いいね(表示4,193) — 念願のKENTさん( )との初コラボ✋ アニメ三国志のテーマソング FENCE OF DEFENSE「時の河」 ふたりの孔明が駆け抜ける!
- 2
52いいね(表示1,003) — 私を構成する9つのゲーム #My9Games #私を構成する9つのゲーム 9つに絞れないけど無理矢理✋
- 3
44いいね(表示1,760) — 投稿てすと 大地のうどん #UdonIsGod
- 4
43いいね(表示716) — 私を構成する9つのマンガ #9koma 9じゃ足りない✋
- 5
42いいね(表示668) — ここのうどんは、いつもそれがしを癒やしてくれる✋ #大地のうどん #UdonIsGod
処方箋
- 1投稿の冒頭や途中に「リクエスト募集中」「孔明の〇〇」など、効いている言葉を自然に織り交ぜる。
- 2ハッシュタグ、画像・動画、リンクを積極的に活用し、情報の密度を高めることで視覚的・情報的な魅力を向上させる。
- 3短文や問いかけ形式の投稿を減らし、長文で詳細な情報を提供する投稿の頻度を増やす。
伸びる投稿の型(穴埋めで使える)
明日そのまま使える下書き3本
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※ 直近の公開投稿(最大約100件・返信とリポスト除く)が対象です。本サービスは X Corp. とは無関係の非公式ツールで、SkyPhone Social の実験プロジェクトです。分析結果の削除依頼は Instagram(@fc2inc) のダイレクトメッセージまで。
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