@_szs7 のX投稿分析
この分析は 2026-07-18 時点のもので、1 か月以上前です。今の投稿で分析し直せます。
最新で分析するこの結果は古い形式のため、成長診断・投稿時間の助言・発信力スコアの所感を伏せています (最終投稿がいつかを記録していない結果で、活動中かどうか確かめられないため)。上の「最新で分析する」から分析し直すと、新しい形式で表示されます。
@_szs7 ・ 2026-07-18 時点の分析
返信が多く生まれる。会話を起こすのが上手い。
フロムゲー実況とイラスト、そこに乗る辛口で切れ味のある独り言を見に来ている。
xscope.skyphone.social
フォロワー層の興味
フォロワーのプロフィール文から、よく出てくる言葉を集めます(押した時だけ取得。1回分の回数を消費)。
最も伸びる投稿スロット
日曜 12〜15時台 平均9いいね(5件)
勢い(古い半分 → 新しい半分の平均いいね)
3 → 3 (▼10%)
投稿の種類別成績(直近84件)
| 種類 | 平均いいね | 件数 | 最大 | |
|---|---|---|---|---|
| イラスト・作品投稿 | 6 | 12 | 32 | |
| フロムゲー攻略記 | 3 | 10 | 12 | |
| 推し・ヌルさん実況感想 | 3 | 9 | 6 | |
| ゲーム全般雑感 | 2 | 19 | 4 | |
| 美容・生活・自分語り | 2 | 15 | 7 | |
| 考察・持論・皮肉 | 1 | 21 | 3 |
勝ちパターン
画像・動画つき投稿が有4/無2で倍率1.7、ハッシュタグつきも有4で倍率1.62と明確に強い。特にフロムゲー×ビジュアル(いいね12・8)やイラスト投稿(32・8)が突き抜ける。時間は日曜と水曜が平均4、12〜15時が平均4で最も安定。つまり『日曜昼にフロムゲーやイラストの画像+短めのキャプション+タグ』が最強の勝ちパターン。逆に120字以上の長文は倍率0.52、問いかけも0.83と沈む。
コンテンツ戦略(何を増やし何を減らすか)
増やすべきは『イラスト作品』と『フロムゲー攻略記』の画像+タグ投稿。これが数字の柱で拡散も会話も生む。減らすべきは画像なしの長文持論・皮肉ツイート——表示は取れてもいいね転換が悪く、長文は倍率0.52。持論を出すなら短く切るか画像を添える。日曜昼の本命枠を作品投稿に固定し、雑談は隙間で。
文体の特徴と効き方
関西弁混じりの一人ツッコミとネットスラング(草・マジ・おもんない)が芯。短文かつ画像添付だと数字が伸び、長文の持論は表示は稼ぐがいいねに繋がりにくい。皮肉の効いた観察眼が個性だが、文章単体だと反応が薄れるのが弱点。
フォロワー像の推定
フロムソフトウェア作品やドラクエ・モンハンをやり込むゲーマー層で、絵も描くクリエイティブ志向。辛口で理屈っぽいユーモアと、時折覗く生活感のギャップを面白がって追っている、同好のゲーム・イラスト仲間が中心と推定。
時間帯別の平均いいね(上位)
曜日別の平均いいね
伸びる要素(ありvsなしの平均いいね)
| 要素 | 倍率 | あり | なし | |
|---|---|---|---|---|
| 画像・動画つき | 1.7倍(上) | 4(36) | 2 | |
| ハッシュタグつき | 1.62倍(上) | 4(8) | 3 | |
| 短文(60字未満) | 1.13倍 | 3(43) | 3 | |
| 問いかけ(?)を含む | 0.83倍 | 2(3) | 3 | |
| 長文(120字以上) | 0.52倍(下) | 2(14) | 3 |
文の長さ別の平均いいね
絵文字の効果
あり 7(8件) / なし 23.5倍
効いてる言葉(その語を含む投稿の平均いいね倍率)
| 言葉 | 倍率 | 使用 | 平均いいね | |
|---|---|---|---|---|
| 以前 | 1.33倍(上) | 3 | 4 | |
| ヌル | 1.27倍 | 4 | 4 | |
| マジ | 1.02倍 | 6 | 3 | |
| 本日 | 0.96倍 | 3 | 3 | |
| プレイ | 0.83倍 | 3 | 2 | |
| ダクソ | 0.71倍 | 3 | 2 | |
| 面白 | 0.71倍 | 3 | 2 | |
| 存在 | 0.59倍(下) | 3 | 2 | |
| 一人 | 0.59倍(下) | 3 | 2 | |
| 問題 | 0.47倍(下) | 3 | 1 |
曜日×時間帯ヒートマップ(平均いいね)
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0時 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 1 | |
| 3時 | 2 | 4 | |||||
| 6時 | 7 | ||||||
| 9時 | 1 | 2 | 4 | 4 | |||
| 12時 | 9 | 1 | 2 | 4 | 2 | 2 | |
| 15時 | 2 | 0 | 1 | 2 | 3 | ||
| 18時 | 2 | 2 | 2 | 5 | 1 | 3 | 2 |
| 21時 | 1 | 2 | 2 | 3 |
投稿ペース
週1.2投稿 / 投稿間隔の中央値 134.9時間 / 最長の間隔 213.7日 / 分析期間 1529日
ベスト投稿5
- 1
32いいね — 🌙
- 2
12いいね(表示2,588) — 鈴玉狩りは異様に強いけど、動きはマトモなので全然ありではある 幽鬼に「なんとかなれーッ」って暴れられる方が萎える。あいつ何なんだよ、パンみたいな横顔しやがって
- 3
8いいね(表示1,084) — レディっぽい重ね着作ったヨ #モンハン重ね着 #ELDENRINGNIGHTREIN
- 4
8いいね(表示1,792) — #3274イラスト
- 5
7いいね(表示1,050) — レプロナイザー、あまりにも胡散臭すぎて買ってないけどちゃんと髪はサラサラになるよな 友達がこの感動を共有したいということでヘアアイロン貸してくれたことあるけど確
処方箋
- 1ゲームのスクショや自作イラストは必ず画像付きで出す。文章だけで済ませないこと(画像有無で1.7倍差)
- 2キャプションは60字前後に絞り、ダクソ・ヌル・以前など効いてる語を自然に入れる。長文考察は伸びないので分割かスレッド化
- 3作品・ゲーム投稿には関連ハッシュタグを付ける(タグ有で1.62倍)。#モンハン #ゼルダ など作品名タグが効く
伸びる投稿の型(穴埋めで使える)
明日そのまま使える下書き3本
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※ 直近の公開投稿(最大約100件・返信とリポスト除く)が対象です。本サービスは X Corp. とは無関係の非公式ツールで、SkyPhone Social の実験プロジェクトです。分析結果の削除依頼は Instagram(@fc2inc) のダイレクトメッセージまで。
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